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2011年11月11日星期五

至 2013 年 MMORPG list 幾款關於石油短缺 能源危機的 Online 及 PC Game

至 2013 年 MMORPG list

Guild Wars 2
NCSoft
http://www.guildwars2.com

TERA
En Masse Entertainment
http://www.tera-online.com

Star Wars: The Old Republic
LucasArts
http://www.swtor.com/

未來兩三年有幾款關於石油短缺,能源危機的 Online 及單機 Game

Earthrise
http://www.play-earthrise.com/media/trailers

Anno 2070
http://anno-game.ubi.com/anno-2070/en-GB/home/

Oil Rush
http://oilrush-game.com/media/videos/

以上除了 Guild Wars 2 及 Earthrise 都是 DirectX 11 的 Game.

2011年4月29日星期五

得閒去下以前玩過的 Online Game

今日下午 5 時左右分別下載 天龍八部 Online http://tl.gameone.com/ , 誅仙2 Online http://zx2.gameflier.com/ , 天子傳加 Online http://hk.chinesegamer.net/ten/ 並上去看看。其他曾經玩過或試過的 Online ,
闇影新世紀Online官方網站《港台澳繁體版》 http://shadow.funmily.com/
劍俠世界 http://jxw.gameflier.com/
AIKI http://aika.redbana.tw/
秦皇天下 Online http://qeac.chinesegamer.net/
尋仙 Online http://www.gamania.com.hk/xxonline/
12 之天 2 http://ts2.gameflier.com/
風火之旅 http://jf.gameflier.com/
決戰‧真三國 ( 赤壁 ) http://www.gamania.com.hk/3ko/ 就沒上去試了。

2009年6月7日星期日

台灣 AION 封測版在 DirectX10, 10.1, 11 下的效果會更好嗎?

● 首先,我們來探討一下台灣 AION 封測版可不可在 DirectX10 執行。

網上傳,AION 是基於第一代 CryEngine 開發的。
Games Using CryEngine

* Far Cry (2004, Microsoft Windows) - Crytek, Ubisoft
* Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Aion: Tower of Eternity (2008, Microsoft Windows) - NCsoft, NCsoft

PS: CryEngine version 1.3 才開始支援 HDR 效果。

( Ref:
http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE
http://www.crytek.com/technology/cryengine-1x/specifications/ )

用 Cryengine v1.x 的好處是,它可以很好的支援 64-bit 平台,以及 Dualcore CPU 如 Athlon 64, Core2Due. ( Ref: http://aion-online.net/cryengine.php )

由於 CryEngine 版本的限制,AION 應該是只支援到 DirectX 9.0c 的所有效果。而 Microsoft 的 DirectX 10 正式發表時間為 2006年11月30日。所以不排除 AION 開發時有用到 DirectX 10 的技術。日後的 AION 版本,甚至可能支援 DirectX 11,視乎 AION 開發團隊是否受制於舊版本 CryEngine 了。
Vista 及 Win 7 都可以支援 DirectX 10.1, ( Win 7 , DriectX 11 ) 及向下支援 DirectX 的舊版本。
從上述的資料推斷,在 Vista DirectX 10 下,AION 也只可顯示出 DirectX 9.0c 的效果。

( Direct 10 Ref: http://zh.wikipedia.org/wiki/DirectX#DirectX_10 )

Ref:
Aion... DirectX 10 compliant?
http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm?post=1518006&bhcp=1#1518006
[quote]There was a previous interview with the Devs and when asked why they used the CryTek™ Engine. They replied that they "adapted" the engine for use with Aion because of its ability to render lush environments. The "key word" being -"adapted"-. This is the same issue that my fellow co-workers and I argue about day in and day out. If one goes back and looks at the history of DX9 and then analyze Aion's enviromental vids. You can clearly see that there are a LOT of environmental variables at play here. More than what DX9 is capable of handling based on current hardware specifications.

Perfect example of such environmental rendering is the real quick glimpse of a stormy sky above one of the charcters. Look at the flouidity and the realism associated with that clip. Nothing I have ever seen using DX9 looks like that. DX10 allows for such computations and also allows for more immersive environments in that it allows the GPU to render MORE unique objects within a single frame.

Oblviously they can't make the game DX10 only... but if it is DX9 only.... then NCSoft has some crazy uber programmers to pull off such dynamic renderings while only utilizing DX9.[/quote]

● 而然,問題仍未得到解決。因為網上流傳,封測版本的 AION 不可在僅有 Direct 10 的 Vista 執行。
在 AION 台灣官方網站便有以下的 post
http://aion.plaync.com.tw/board/aionboard/view?articleID=565&page=

Vista 可以同時安網 Direct 9.0c 及 DirectX 10 的。不過,DirectX 10 理應向下支援 Direct 9.0c 的。目前未知 Win 7 RC 1 會不會出現類似的問題。不過,網上流傳,Win 7 RC 1 是可以執行大陸版 AION 的。可能大陸版 AION 已經是公測階段,經歷多次更新,已經解決了 DirectX 9.0c, 10 的問題了。

Windows 7 RC1 遊戲相容展示影片 - gamebase
http://www.youtube.com/watch?v=csZZQQ0706w



● 好了,我們回歸台灣 AION 封測版在 DirectX10, 10.1, 11 下的效果會更好嗎這個問題。

假設台灣 AION 封測版支援 DirectX 10,那麼,首先要問支援 DirectX 10 / 10.1 的 game 在 DirectX 9.0c 下效果會更好嗎?
這個好像沒有必要的問了,因為 DirectX 10 和 DirectX 9 的效果本來就是不同的了。
不過,任何兼容 DirectX 9.0c 及 10 / 10.1 的 game,放在 DirectX 9.0c 的平台上,效能表現一定是比較好的。( 即 FPS 相對較高。)

假如閣下的電腦配置只是勉強可以執行 DirectX 10 / 10.1 下的 Vista / Win 7 RC 1,那麼,你應關注 AION 在不同的 Win 上效能的分別。關於這問題,可以參考以下的文章。

系統知識:硬體需求 & 體驗 ( 圖片也源自此網址 )
http://aion.gametsg.com/index.php?view=article&articleid=8191

2009年3月17日星期二

近日試玩尋仙 Online


裡面的公仔真的好可愛。

可惜在同時執行其他 online game 或者開雙玩尋仙時,尋仙好易彈 game, 而 lag 的情況也比較嚴重。

2008年10月19日星期日

真正的《赤壁 》開雙方法及注意事項

首先,《赤壁》和《誅X》,《完美XX》都是同一 game 開發商出的,其開雙方法大同異。開得《誅X》幾個帳號的老手,沒理由在《赤壁》開不到雙。

《赤壁》開雙,第一件事是要去正常的登入介面更新赤壁版本,同時設定「視窗模式」

N:\..\赤壁\element\auncher\Launcher.exe

寄件者 30歲高齡玩網絡遊戲的骨灰級菜鳥


想開多個《赤壁》帳戶,當然事先要申請多個帳戶了。建議用線上的「隨機密碼」生成隨機帳戶及密碼:

http://www.google.com.hk/search?=隨機密碼&ie=utf-8&oe=utf-8

為了方便開雙,可以直接在以下檔案設定「視窗模式」下的 game 解像度:

N:\..\赤壁\element\userdata\systemsettings.ini

( 穩陴起見,請先備份 systemsettings.ini )

systemsettings.ini 檔案例子:
[quote]
[Info]
card = SiS Mirage Graphics
driver = SiSGRV.dll
version = 6.14.0010.3800
vendor = 00001039
deviceid = 00006330
subsysid = 63301039
guid = {D7B71ED9-2070-11CF-517D-3A43A2C2CB35}

[Video]
Level = 0
Sight =0
WaterEffect =0
SimpleTerrain =1
TreeDetail =0
GrassDetail =0
CloudDetail =0
SceneDetail = 0
Shadow =0
SimpleShadow = 0
MipMapBias =1
FullGlow = 1
SpaceWarp = 0
SunFlare =0
AdvancedWaterUD =0
RenderWid =800
RenderHei =600
TexDetail =0
SoundQuality =0
FullScreen =0
WideScreen = 0
VerticalSync =1
GammaNew = 100

[Audio]
SFX = 100
MUSIC = 80
EnvSound = 80

SoundVol=100
MusicVol=100
[/quote]

請將
RenderWid =800
RenderHei =600
改為適合閣下的解像度,例如我用 1280X1024 的 Monitor 解像度,想開兩個 ACC,我可以設定 game 解像度如下:

RenderWid =980
RenderHei =497

RenderWid =980 是 game 視窗寬 980, 方便同時開側面的 MSN
RenderHei =497 是Monitor 解像度長度扣除 30 工具列的高度,再除 2 的數值。

改完 game 系統設定檔案,當然要 SAVE 檔案了。那麼在 1280x1024 的Monitor 解像度下,可以同時排列上下兩個《赤壁》,以及側面的 MSN

最後請打開以下檔案來登入《赤壁》的另一 ACC。要方便的話可以將以下榴案傳到桌面當捷徑。

N:\..\赤壁\element\elementclient.exe



以我AMD 64 3000+ ( 2GHz 單核, 754 Socket ) CPU1G DDR400 RAMonboard display都可以玩《赤壁》開雙了,想信大家也可以!最重要是 RAM 夠,如有 GF 6600 GT / Radeon 1650 256MB 或以上會更好。那麼竣定高一些,螢幕及 game 解像度高一些都 ok

2008年8月2日星期六

大陸版《誅仙》新主題曲:我回來 - 任賢齊

差不多升了新角色至 Lv 30 了
玄天麗鳳,女,合歡派。
目前我逢星期六,日都會玩 online game。
由於電腦系統太差:
AMD Athlon 64 3000+ ( Single Core )
256MB DDR400
onboard SIS VGA ( 64MB shared )
所以無法玩新近的《武林群俠傳》,《風火之旅》,有些可惜。
舊日玩開的《末日戰曲》,由於遊戲代理實在經營得太差,真的不想玩下去了。也許下半年會主攻《誅仙》及其他一款 online game。
前陣子有玩《天龍八部》,系統是很好的,不過他的 3D 表演太差,近日也開始坎各下波,就無謂投放精神下去了。




任賢齊2007年最新大碟首波主打曲,大型真愛網遊《誅仙OL》主題曲之俠義版——《誅仙-我回來》隆重面世!帶著對喜歡《誅仙OL》玩家的祝福,帶著小說裡的那份真摯情感,任賢齊真情演繹《誅仙-我回來》!

「 我接近夢的邊緣不惜放棄一切,只有對你的誓言讓我輾轉難眠,這細雨瘋狂不過就在一瞬之間……」當任賢齊熟悉的聲音在你身邊娓娓道來,為你講述一場關於《誅仙》的真愛的故事!告訴你山盟海誓真的存在,世間最偉大的愛戀真的痴狂,如果你曾經有過,正在經歷,將要面臨這世間最刻骨銘心的情感,一定要銘記這《誅仙OL》的音樂誓言!

誅仙-我回來 歌詞:

我接近夢的邊緣 不惜放棄一切 
只有對你的誓言 讓我輾轉難眠
決心與瘋狂不過就在一瞬之間

我回來 會帶著一身光彩 你還在 一輩子我相伴
等著我回來 跟漂泊一刀兩斷 你還在 就永遠不分開

誅仙我回來
作詞:彭莒欣 作曲:彭莒欣 編曲:葛子毅

我接近夢的邊緣 不惜放棄一切 
只有對你的誓言 讓我輾轉難眠
決心與瘋狂不過就在一瞬之間 喔 毀滅

Hoo Girl 我依然聞到茉莉香 Hoo Girl 你是否別來無恙

我回來 會帶著一身光彩 你還在 一輩子我相伴
等著我回來 跟漂泊一刀兩斷 你還在 就永遠不分開

(Rap)
我看見刀光 我看見劍影 路上的風雨不怕~腳底下的荊棘
身上的傷疤畫成妳妳妳妳妳妳妳 我知道我會回來傷會痊癒 喝

( 以上轉載自網上資源 )

話說大陸版誅仙吸引 3000 萬玩家,不知台版又如何呢?
目前台版的香港 Ser 在繁忙時段通常有 3/15 分流擠塞,情況比其他 Online Game 香港版也好一些,不過裡面的香港人太多粗口了。