2009年6月7日星期日

台灣 AION 封測版在 DirectX10, 10.1, 11 下的效果會更好嗎?

● 首先,我們來探討一下台灣 AION 封測版可不可在 DirectX10 執行。

網上傳,AION 是基於第一代 CryEngine 開發的。
Games Using CryEngine

* Far Cry (2004, Microsoft Windows) - Crytek, Ubisoft
* Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
* Aion: Tower of Eternity (2008, Microsoft Windows) - NCsoft, NCsoft

PS: CryEngine version 1.3 才開始支援 HDR 效果。

( Ref:
http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE
http://www.crytek.com/technology/cryengine-1x/specifications/ )

用 Cryengine v1.x 的好處是,它可以很好的支援 64-bit 平台,以及 Dualcore CPU 如 Athlon 64, Core2Due. ( Ref: http://aion-online.net/cryengine.php )

由於 CryEngine 版本的限制,AION 應該是只支援到 DirectX 9.0c 的所有效果。而 Microsoft 的 DirectX 10 正式發表時間為 2006年11月30日。所以不排除 AION 開發時有用到 DirectX 10 的技術。日後的 AION 版本,甚至可能支援 DirectX 11,視乎 AION 開發團隊是否受制於舊版本 CryEngine 了。
Vista 及 Win 7 都可以支援 DirectX 10.1, ( Win 7 , DriectX 11 ) 及向下支援 DirectX 的舊版本。
從上述的資料推斷,在 Vista DirectX 10 下,AION 也只可顯示出 DirectX 9.0c 的效果。

( Direct 10 Ref: http://zh.wikipedia.org/wiki/DirectX#DirectX_10 )

Ref:
Aion... DirectX 10 compliant?
http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm?post=1518006&bhcp=1#1518006
[quote]There was a previous interview with the Devs and when asked why they used the CryTek™ Engine. They replied that they "adapted" the engine for use with Aion because of its ability to render lush environments. The "key word" being -"adapted"-. This is the same issue that my fellow co-workers and I argue about day in and day out. If one goes back and looks at the history of DX9 and then analyze Aion's enviromental vids. You can clearly see that there are a LOT of environmental variables at play here. More than what DX9 is capable of handling based on current hardware specifications.

Perfect example of such environmental rendering is the real quick glimpse of a stormy sky above one of the charcters. Look at the flouidity and the realism associated with that clip. Nothing I have ever seen using DX9 looks like that. DX10 allows for such computations and also allows for more immersive environments in that it allows the GPU to render MORE unique objects within a single frame.

Oblviously they can't make the game DX10 only... but if it is DX9 only.... then NCSoft has some crazy uber programmers to pull off such dynamic renderings while only utilizing DX9.[/quote]

● 而然,問題仍未得到解決。因為網上流傳,封測版本的 AION 不可在僅有 Direct 10 的 Vista 執行。
在 AION 台灣官方網站便有以下的 post
http://aion.plaync.com.tw/board/aionboard/view?articleID=565&page=

Vista 可以同時安網 Direct 9.0c 及 DirectX 10 的。不過,DirectX 10 理應向下支援 Direct 9.0c 的。目前未知 Win 7 RC 1 會不會出現類似的問題。不過,網上流傳,Win 7 RC 1 是可以執行大陸版 AION 的。可能大陸版 AION 已經是公測階段,經歷多次更新,已經解決了 DirectX 9.0c, 10 的問題了。

Windows 7 RC1 遊戲相容展示影片 - gamebase
http://www.youtube.com/watch?v=csZZQQ0706w



● 好了,我們回歸台灣 AION 封測版在 DirectX10, 10.1, 11 下的效果會更好嗎這個問題。

假設台灣 AION 封測版支援 DirectX 10,那麼,首先要問支援 DirectX 10 / 10.1 的 game 在 DirectX 9.0c 下效果會更好嗎?
這個好像沒有必要的問了,因為 DirectX 10 和 DirectX 9 的效果本來就是不同的了。
不過,任何兼容 DirectX 9.0c 及 10 / 10.1 的 game,放在 DirectX 9.0c 的平台上,效能表現一定是比較好的。( 即 FPS 相對較高。)

假如閣下的電腦配置只是勉強可以執行 DirectX 10 / 10.1 下的 Vista / Win 7 RC 1,那麼,你應關注 AION 在不同的 Win 上效能的分別。關於這問題,可以參考以下的文章。

系統知識:硬體需求 & 體驗 ( 圖片也源自此網址 )
http://aion.gametsg.com/index.php?view=article&articleid=8191

3 則留言:

  1. 不好意思,請問用XP繁版的 RPGViewer 3.0 解 AION 的音樂,出來的 OGG 檔不能聽的話,要怎麼轉換呢?
    我看過版大在 2000FUN論壇 發的文,說是用簡體版才能成功,是指系統語系改成 中文PRC 嗎?還是其他的方法呢?
    因為我把電腦作業系統的語系改成 中文PRC 了還是不行,所以就直接到這來留言了,謝謝解答~

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  2. Ogg 是開放原始碼的音樂容器,如果不介意的話可以用 Firefox 3.5 打開來聽 (3.5 可以放 Ogg Vorbis 音樂或是 Ogg Theora 影片檔)

    其他軟體有沒有相容,其實我不清楚 ~@_@"

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  3. 2000fun 的原貼已經修改了連結,新版本的 RPGViewer 已經可以順利解壓 AION 的 ogg 檔了。

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